Зарегистрировано на сайте: Всего: 766 Новых за месяц: 1 Новых за неделю: 0 Новых вчера: 0 Новых сегодня: 0 Из них: Администраторов: 1 Модераторов: 0 Журналистов: 117 Обычных юзеров: 648 Из них: Парней: 602 Девушек: 164
На сайте fwarez.ucoz.ru Вы можете найти много полезных файлов, и абсолютно бесплатно:
- Скачать программы для ПК;
- Скачать все для Фотошопа;
- Скачать игры для ПК;
- Скачать картинки и обои;
- Скачать софт для телефона;
- Скачать музыку и клипы;
- Скачать фильмы;
- Скачать книги и журналы;
- Скачать фото-видеоприколы;
- Скачать видеуроки;
Кроме того, у Вас есть вожможость бесплатно развлечься и отдохнуть, а именно:
- Смотреть фильмы онлайн;
- Смотреть TV онлайн;
- Играть в игры онлайн;
- Слушать радио онлайн;
На нашем форуме Вы можете пообщаться на различные темы, задать интересующий Вас вопрос и получить на него ответ.
3ds Max 2009 - Книга является подробным руководством пользователя по популярной программе объемного моделирования 3ds Max 2009. Рассматриваются новые возможности программы, элементы пользовательского интерфейса, работа со сценой и ее объектами, способы и приемы объемного моделирования, секреты анимирования трехмерной сцены, эффекты анимации. Несмотря на большой объем изложенной информации, освоение программы не затруднит пользователя благодаря наличию в книге многочисленных иллюстративных примеров и упражнений, подкрепленных файлами сцен, находящихся на прилагаемом компакт-диске, а также вопросами для самопроверки в конце каждой главы.
Название: 3ds Max 2009 Автор: Михаил Бурлаков Издательство: БХВ-Петербург Год: 2009 Страниц: 1084 Формат: PDF Размер: 25,7 МБ ISBN: 978-5-9775-0333-4 Качество: Отличное Серия или Выпуск: В подлиннике Язык: Русский
Содержание:
Введение Часть I. Основы работы в 3ds Max 2009 Глава 1. Знакомимся с трехмерной графикой и анимацией Глава 2. Знакомимся с программой 3ds Max 2009 Глава 3. Осваиваем работу со всей сценой Глава 4. Осваиваем работу с объектами сцены Часть II. Объемное моделирование в 3ds Max 2009 Глава 5. Создаем стандартные тела Глава 6. Создаем контурные объекты Глава 7. Образуем тела из контурных объектов Глава 8. Комбинируем тела Глава 9. Обрабатываем форму объектов Глава 10. Осваиваем системы частиц Глава 11. Применяем материалы Глава 12. Освещаем и наблюдаем сцену Глава 13. Визуализируем сцену Часть III. Анимация в 3ds Max 2009 Глава 14. Осваиваем способы анимирования объектов Глава 15. Разбираемся с прямой и обратной кинематикой Глава 16. Учимся создавать эффекты анимации Приложения Приложение 1. Команды меню 3ds Max 2009 Приложение 2. Быстрые клавиши команд 3ds Max 2009 Приложение 3. Словарь терминов Приложение 4. Описание компакт-диска Предметный указатель
Пожалуйста, если Вам понравилась новость, то напишите в комментариях что-нибудь о ней.
Если у Вас скачанный файл не работает, то тоже отпишитесь у нас. Администрация постарается помочь!
При добавлении комментария следуйте указанным правилам: - Не рекламируйте другие сайты!
- Не ругайтесь (мат). Постарайтесь объяснить более культурно!
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи. [ Регистрация | Вход ]
Зайдите на сайт под своим именем или зарегистрируйтесь, если еще не регистрировались.