Зарегистрировано на сайте: Всего: 769 Новых за месяц: 0 Новых за неделю: 0 Новых вчера: 0 Новых сегодня: 0 Из них: Администраторов: 1 Модераторов: 0 Журналистов: 117 Обычных юзеров: 651 Из них: Парней: 605 Девушек: 164
На сайте fwarez.ucoz.ru Вы можете найти много полезных файлов, и абсолютно бесплатно:
- Скачать программы для ПК;
- Скачать все для Фотошопа;
- Скачать игры для ПК;
- Скачать картинки и обои;
- Скачать софт для телефона;
- Скачать музыку и клипы;
- Скачать фильмы;
- Скачать книги и журналы;
- Скачать фото-видеоприколы;
- Скачать видеуроки;
Кроме того, у Вас есть вожможость бесплатно развлечься и отдохнуть, а именно:
- Смотреть фильмы онлайн;
- Смотреть TV онлайн;
- Играть в игры онлайн;
- Слушать радио онлайн;
На нашем форуме Вы можете пообщаться на различные темы, задать интересующий Вас вопрос и получить на него ответ.
Maya 6 для Windows и Macintosh - Maya 6.0 - наиболее мощная и удобная программа трехмерной графики, позволяющая конструировать сложнейшие модели и создавать реалистичную анимацию. Данная книга в полном объеме содержит информацию, необходимую для освоения этого уникального пакета: описание элементов интерфейса, приемов моделирования и анимации, создания материалов и спец эффектов. Особое внимание уделяется настройке освещения и выполнению визуализации с использованием различных модулей. Кроме того, подробно рассматривается такая сложная и интересная тема, как создание эффектов жидкости.
Название: Maya 6 для Windows и Macintosh Автор: Денни Ридделл, Адриан Даймонд Издательство: ДМК Пресс Год: 2005 Страниц: 592 Формат: PDF Размер: 53,9 МБ ISBN: 5-94074-090-1 Качество: Отличное Серия или Выпуск: Quick Start Язык: Русский
Содержание:
Введение Глава 1. Основы Maya Глава 2. Навигация по интерфейсуи настройка Глава 3. Создание примитивов и текстовых объектов Глава 4. Режимы выделения, скрытие и шаблоны Глава 5. Преобразование объектов и компонентов Глава 6. Группирование, наследование и выравнивание Глава 7. Кривые и поверхности NURBS Глава 8. Полигоны Глава 9. Поверхности разделения Глава 10. Скелеты и обратная кинематика Глава 11. Наследование и привязка к скелету Глава 12. Анимация Глава 13. Деформаторы Глава 14. Создание освещения Глава 15. Тонировщики, материалы и привязка Глава 16. Камеры и визуализация Глава 17. Руководство по языку и выражениям MEL Глава 18. Динамика Предметный указатель
Пожалуйста, если Вам понравилась новость, то напишите в комментариях что-нибудь о ней.
Если у Вас скачанный файл не работает, то тоже отпишитесь у нас. Администрация постарается помочь!
При добавлении комментария следуйте указанным правилам: - Не рекламируйте другие сайты!
- Не ругайтесь (мат). Постарайтесь объяснить более культурно!
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи. [ Регистрация | Вход ]
Зайдите на сайт под своим именем или зарегистрируйтесь, если еще не регистрировались.